MultiProfiler: Porovnání verzí

Z Ferdova wikina
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Založena nová stránka: MultiProfiler je FilterScript pro SA:MP. Hlavním účelem MultiProfileru je dostupnost uživatelského profilu na jakémkoliv serveru, který využívá tento FS.<br> …
 
Bez shrnutí editace
 
Řádek 31: Řádek 31:


====Dodatek ke konfiguračnímu souboru====
====Dodatek ke konfiguračnímu souboru====
Konfigurační soubor je využit jen pro základní nastavení programu v době, kdy nelze navázat spojení s centrálou.
Webová administrace nabízí spoustu pokročilých nastavení a prémiové funkce.
==Webové nastavení MP - Centrála==
Nastavení přes centrálu je postaveno na komunikaci se serverem..
V administraci se dá nastavit vše co v offline konfiguračním souboru, ale dále se také dají vytvářet proměnné, které jsou jedinečné pro daný server a nebudou využívány na jiných serverech.
MP pracuje jen s proměnnými, které mu dodává GameMód serveru SA:MP, na kterém běží. (viz. také "Integrování do GM").<br>
Existují základní globální proměnné, které jsou pro všechny servery napevno sdílené, jedná se o proměnné "MONEY", "KILLS", "DEATHS".<br>
Tyto proměnné jsou sdílené na všech serverech s MP, módy je mohou a také nemusí využívat. Při registraci, je proměnná "MONEY" nastavena na hodnotu 1000, ostatní proměnné na hodnotu 0.

Aktuální verze z 6. 12. 2012, 14:24

MultiProfiler je FilterScript pro SA:MP.

Hlavním účelem MultiProfileru je dostupnost uživatelského profilu na jakémkoliv serveru, který využívá tento FS.
MultiProfiler (dále jen MP) je uživatelsky přístupný script, který lze jednoduše a pokročile nastavit.

Nastavení MultiProfileru

MP se dá nastavit do dvou základních chodů. Buď bude číst soubory nastavení ze své složky na serveru, nebo se spojí s centrálním serverem a získá nastavení z "centrály".

Vlastníci serverů mohou registrovat své servery do online administrace účtů, čímž se jim zpřístupní pokročilé nastavení MP.

Pokud server využívá MP bez registrace v administraci, MP nebude schopno získat nastavení z centrály a bude vyžadovat konfigurační soubory ve své pracovní složce.

Pokud vlastník serveru zaregistruje svůj server do administrace, server nebude zahrnut v seznamu, dokud MP nevyšle tzv. "Základní heartbeat" na centrálu, čímž centrále signalizuje, že spojení bylo úspěšné.

Základní nastavení MP - Konfigurační soubor

Pokud se MP nedokáže spojit s centrálou s uvedenými údaji v hlavním konfiguračním souboru (scriptfiles/MultiProfiler.cfg), využije speciální konfigurační soubor, který dokáže povolit / zakázat různé funkce MP.

MUSTREG - Nucená registrace

Pokud uživatel ještě není registrovaný v systému MultiProfiler a jeho jméno ještě není uvedeno v centrální databázi, MP se na základě hodnoty tohoto konfiguračního klíče rozhodne, zda-li bude po uživateli chtít registraci, než ho pustí dále.

MUSTAUTH - Nucen přihlášení

Pokud je uživatel již registrován v systému MultiProfiler, nebo uveden v centrální databázi, MP se na základě tohoto konfiguračního klíče rozhodne, zda-li bude po uživateli chtít přihlášení, než ho pustí dále.

DATASYNC - Synchronizace s centrální databází

Pokud je povolena synchronizace s centrální databází, bude MP aktualizovat své profily, či profily v databázi dle toho, na jaké straně je profil novější. Pokud byla aktualizace profilu naposledy provedena na straně SA:MP serveru, MP odešle data profilu do centrály, ať se i v centrále aktualizují.. Pokud je ovšem naopak v centrále novější profil, než je na serveru s MP, MP si stáhne data z centrály a aktualizuje profil uživatele..

Tato synchronizace je prováděna při připojení / odpojení uživatele na server / ze serveru.

Pokud je synchronizace vypnuta, MP nebude vůbec nahlížet do centrální databáze..

V dalších verzích volitelné proměnné individuálně pro každý server

Dodatek ke konfiguračnímu souboru

Konfigurační soubor je využit jen pro základní nastavení programu v době, kdy nelze navázat spojení s centrálou.

Webová administrace nabízí spoustu pokročilých nastavení a prémiové funkce.

Webové nastavení MP - Centrála

Nastavení přes centrálu je postaveno na komunikaci se serverem.. V administraci se dá nastavit vše co v offline konfiguračním souboru, ale dále se také dají vytvářet proměnné, které jsou jedinečné pro daný server a nebudou využívány na jiných serverech.

MP pracuje jen s proměnnými, které mu dodává GameMód serveru SA:MP, na kterém běží. (viz. také "Integrování do GM").
Existují základní globální proměnné, které jsou pro všechny servery napevno sdílené, jedná se o proměnné "MONEY", "KILLS", "DEATHS".
Tyto proměnné jsou sdílené na všech serverech s MP, módy je mohou a také nemusí využívat. Při registraci, je proměnná "MONEY" nastavena na hodnotu 1000, ostatní proměnné na hodnotu 0.