AddPlayerClassEx: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Založena nová stránka: ''Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)'' ====Parametry==== <tt> :(teamid, skin, Float… |
Bez shrnutí editace |
||
| (Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.) | |||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
''Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie) | ''Překlad: Přidej hráčskou třídu - Rošířené'' | ||
:Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie) | |||
====Parametry==== | ====Parametry==== | ||
<tt> | <tt> | ||
:(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje) | :<pre>(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)</pre> | ||
::'''teamid'''</tt> | ::'''teamid'''</tt> | ||
:::Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol<tt> | :::Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol<tt> | ||
::'''skin'''</tt> | ::'''skin'''</tt> | ||
:::Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol<tt> | :::Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol<tt> | ||
::'''Float:x, Float:y, Float:z'''</tt> | ::'''Float:x, Float:y, Float:z'''</tt> | ||
:::Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut | :::Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut<tt> | ||
::'''Float:Uhol'''</tt> | ::'''Float:Uhol'''</tt> | ||
:::Uhol hraca pri vyberany postavy | :::Uhol hraca pri vyberany postavy<tt> | ||
::'''zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje'''</tt> | ::'''zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje'''</tt> | ||
:::ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty | :::ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty | ||
| Řádek 20: | Řádek 23: | ||
<pre> | <pre> | ||
public OnGameModeInit() | public OnGameModeInit() | ||
{ | { | ||
| Řádek 32: | Řádek 33: | ||
[[Category:SAMP]] | [[Category:SAMP]] | ||
[[Category:Funkce]] | [[Category:Funkce]] | ||
[[Category:Hráč]] | |||
Aktuální verze z 13. 4. 2012, 04:59
Překlad: Přidej hráčskou třídu - Rošířené
- Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)
Parametry
(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)
- teamid
- Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol
- skin
- Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol
- Float:x, Float:y, Float:z
- Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut
- Float:Uhol
- Uhol hraca pri vyberany postavy
- zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje
- ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty
- teamid
- Vracia: ID classu
- Poznamka: Maximalne classid je 300, ak vytvorite viac, nahradi to posledne vytvorene
public OnGameModeInit()
{
// Hrac sa spawne zo CJovim skinom a vo teame id 15
AddPlayerClassEx(15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
return 1;
}