AddPlayerClassEx: Porovnání verzí

Z Ferdova wikina
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
GAMELASTER (diskuse | příspěvky)
Založena nová stránka: ''Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)'' ====Parametry==== <tt> :(teamid, skin, Float…
 
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
''Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)''
''Překlad: Přidej hráčskou třídu - Rošířené''
 
 
:Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)


====Parametry====
====Parametry====
<tt>
<tt>
:(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)
:<pre>(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)</pre>
::'''teamid'''</tt>  
::'''teamid'''</tt>
:::Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol<tt>
:::Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol<tt>
::'''skin'''</tt>
::'''skin'''</tt>
:::Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol<tt>
:::Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol<tt>
::'''Float:x, Float:y, Float:z'''</tt>
::'''Float:x, Float:y, Float:z'''</tt>
:::Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut
:::Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut<tt>
::'''Float:Uhol'''</tt>
::'''Float:Uhol'''</tt>
:::Uhol hraca pri vyberany postavy
:::Uhol hraca pri vyberany postavy<tt>
::'''zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje'''</tt>
::'''zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje'''</tt>
:::ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty
:::ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty
Řádek 20: Řádek 23:


<pre>
<pre>
new Menu:ukazkove_menu;
public OnGameModeInit()
public OnGameModeInit()
{
{
Řádek 32: Řádek 33:
[[Category:SAMP]]
[[Category:SAMP]]
[[Category:Funkce]]
[[Category:Funkce]]
[[Category:Hráč]]

Aktuální verze z 13. 4. 2012, 04:59

Překlad: Přidej hráčskou třídu - Rošířené


Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)

Parametry

(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)
teamid
Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol
skin
Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol
Float:x, Float:y, Float:z
Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut
Float:Uhol
Uhol hraca pri vyberany postavy
zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje
ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty
Vracia: ID classu
Poznamka: Maximalne classid je 300, ak vytvorite viac, nahradi to posledne vytvorene
public OnGameModeInit()
{
    // Hrac sa spawne zo CJovim skinom a vo teame id 15
    AddPlayerClassEx(15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
    return 1;
}