MultiProfiler: Porovnání verzí
Založena nová stránka: MultiProfiler je FilterScript pro SA:MP. Hlavním účelem MultiProfileru je dostupnost uživatelského profilu na jakémkoliv serveru, který využívá tento FS.<br> … |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 31: | Řádek 31: | ||
====Dodatek ke konfiguračnímu souboru==== | ====Dodatek ke konfiguračnímu souboru==== | ||
Konfigurační soubor je využit jen pro základní nastavení programu v době, kdy nelze navázat spojení s centrálou. | |||
Webová administrace nabízí spoustu pokročilých nastavení a prémiové funkce. | |||
==Webové nastavení MP - Centrála== | |||
Nastavení přes centrálu je postaveno na komunikaci se serverem.. | |||
V administraci se dá nastavit vše co v offline konfiguračním souboru, ale dále se také dají vytvářet proměnné, které jsou jedinečné pro daný server a nebudou využívány na jiných serverech. | |||
MP pracuje jen s proměnnými, které mu dodává GameMód serveru SA:MP, na kterém běží. (viz. také "Integrování do GM").<br> | |||
Existují základní globální proměnné, které jsou pro všechny servery napevno sdílené, jedná se o proměnné "MONEY", "KILLS", "DEATHS".<br> | |||
Tyto proměnné jsou sdílené na všech serverech s MP, módy je mohou a také nemusí využívat. Při registraci, je proměnná "MONEY" nastavena na hodnotu 1000, ostatní proměnné na hodnotu 0. | |||
Aktuální verze z 6. 12. 2012, 14:24
MultiProfiler je FilterScript pro SA:MP.
Hlavním účelem MultiProfileru je dostupnost uživatelského profilu na jakémkoliv serveru, který využívá tento FS.
MultiProfiler (dále jen MP) je uživatelsky přístupný script, který lze jednoduše a pokročile nastavit.
Nastavení MultiProfileru
MP se dá nastavit do dvou základních chodů. Buď bude číst soubory nastavení ze své složky na serveru, nebo se spojí s centrálním serverem a získá nastavení z "centrály".
Vlastníci serverů mohou registrovat své servery do online administrace účtů, čímž se jim zpřístupní pokročilé nastavení MP.
Pokud server využívá MP bez registrace v administraci, MP nebude schopno získat nastavení z centrály a bude vyžadovat konfigurační soubory ve své pracovní složce.
Pokud vlastník serveru zaregistruje svůj server do administrace, server nebude zahrnut v seznamu, dokud MP nevyšle tzv. "Základní heartbeat" na centrálu, čímž centrále signalizuje, že spojení bylo úspěšné.
Základní nastavení MP - Konfigurační soubor
Pokud se MP nedokáže spojit s centrálou s uvedenými údaji v hlavním konfiguračním souboru (scriptfiles/MultiProfiler.cfg), využije speciální konfigurační soubor, který dokáže povolit / zakázat různé funkce MP.
MUSTREG - Nucená registrace
Pokud uživatel ještě není registrovaný v systému MultiProfiler a jeho jméno ještě není uvedeno v centrální databázi, MP se na základě hodnoty tohoto konfiguračního klíče rozhodne, zda-li bude po uživateli chtít registraci, než ho pustí dále.
MUSTAUTH - Nucen přihlášení
Pokud je uživatel již registrován v systému MultiProfiler, nebo uveden v centrální databázi, MP se na základě tohoto konfiguračního klíče rozhodne, zda-li bude po uživateli chtít přihlášení, než ho pustí dále.
DATASYNC - Synchronizace s centrální databází
Pokud je povolena synchronizace s centrální databází, bude MP aktualizovat své profily, či profily v databázi dle toho, na jaké straně je profil novější. Pokud byla aktualizace profilu naposledy provedena na straně SA:MP serveru, MP odešle data profilu do centrály, ať se i v centrále aktualizují.. Pokud je ovšem naopak v centrále novější profil, než je na serveru s MP, MP si stáhne data z centrály a aktualizuje profil uživatele..
Tato synchronizace je prováděna při připojení / odpojení uživatele na server / ze serveru.
Pokud je synchronizace vypnuta, MP nebude vůbec nahlížet do centrální databáze..
V dalších verzích volitelné proměnné individuálně pro každý server
Dodatek ke konfiguračnímu souboru
Konfigurační soubor je využit jen pro základní nastavení programu v době, kdy nelze navázat spojení s centrálou.
Webová administrace nabízí spoustu pokročilých nastavení a prémiové funkce.
Webové nastavení MP - Centrála
Nastavení přes centrálu je postaveno na komunikaci se serverem.. V administraci se dá nastavit vše co v offline konfiguračním souboru, ale dále se také dají vytvářet proměnné, které jsou jedinečné pro daný server a nebudou využívány na jiných serverech.
MP pracuje jen s proměnnými, které mu dodává GameMód serveru SA:MP, na kterém běží. (viz. také "Integrování do GM").
Existují základní globální proměnné, které jsou pro všechny servery napevno sdílené, jedná se o proměnné "MONEY", "KILLS", "DEATHS".
Tyto proměnné jsou sdílené na všech serverech s MP, módy je mohou a také nemusí využívat. Při registraci, je proměnná "MONEY" nastavena na hodnotu 1000, ostatní proměnné na hodnotu 0.