Engine eF: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Založena nová stránka: eF engine je můj první engine vůbec.. Je určen pro framework XNA a bude fungovat jako 2D prostředník. Hlavním cílem eF enginu je rychlost tvorby her.. Jelikož … |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 48: | Řádek 48: | ||
<hr> | |||
* [[Logika programu]] | * [[Logika programu]] | ||
* [[Hiearchie a volba režimů]] | * [[Hiearchie a volba režimů]] | ||
* [[GameState]] | * [[GameState]] | ||
* [[Základní události]] | * [[Základní události]] | ||
Aktuální verze z 9. 1. 2013, 16:19
eF engine je můj první engine vůbec.. Je určen pro framework XNA a bude fungovat jako 2D prostředník.
Hlavním cílem eF enginu je rychlost tvorby her.. Jelikož při každém novém projektu jsem byl nucen vytvářet vše od znova, kopírovat staré kódy a upravovat je pro novou potřebu, u eF enginu chci využít jednoduchosti a rychlosti tvorby..