AttachCameraToObject: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 30: | Řádek 30: | ||
[[Category:SAMP]] | [[Category:SAMP]] | ||
[[Category:Funkce]] | [[Category:Funkce]] | ||
[[Category:Pridane_0.3e]] | |||
Aktuální verze z 8. 5. 2012, 15:57
- Překlad: Připevni kameru na objekt
- Připevní hráčův pohled na daný objekt
- Tato funkce je až ve verzi 0.3e a nebude fungovat v předchozích verzích
Parametry
(playerid, objectid)
- playerid
- ID hráče jehož kamera má být připevněna k objektu
- objectid
- ID objektu na který má být kamera připevněna
- Objekt musí být již vytvořen!
- ID objektu na který má být kamera připevněna
- playerid
- Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false)) //Příkaz /attach
{
new object = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, object);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Tvá kamera je nyní připevněna na objektu!");
return 1;
}
return 0;
}