AddPlayerClass: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Založena nová stránka: ''Překlad: Přidej hráčskou třídu'' :'''Přidá třídu (skin) mezi výběr tříd (výběr skinu)''' ====Parametry==== <tt> :(skin, Float:X, Float:Y, Float:Z, F… |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 6: | Řádek 6: | ||
====Parametry==== | ====Parametry==== | ||
<tt> | <tt> | ||
:(skin, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Úhel, zbraň1, zbraň1_munice, zbraň2, zbraň2_munice, zbraň3, zbraň3_munice) | :<pre>(skin, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Úhel, zbraň1, zbraň1_munice, zbraň2, zbraň2_munice, zbraň3, zbraň3_munice)</pre> | ||
::'''skin'''</tt> | ::'''skin'''</tt> | ||
:::ID skinu se kterým se hráč spawne<tt> | :::ID skinu se kterým se hráč spawne<tt> | ||
Verze z 12. 4. 2012, 18:28
Překlad: Přidej hráčskou třídu
- Přidá třídu (skin) mezi výběr tříd (výběr skinu)
Parametry
(skin, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Úhel, zbraň1, zbraň1_munice, zbraň2, zbraň2_munice, zbraň3, zbraň3_munice)
- skin
- ID skinu se kterým se hráč spawne
- Float:X
- Pozice X spawn pozice této třídy
- Float:Y
- Pozice Y spawn pozice této třídy
- Float:Z
- Pozice Z spawn pozice této třídy
- Float:Úhel
- Směr pohledu hráče po spawnu (ve stupních)
- zbraň1 až zbraň3
- Zbraně, které bude mít hráč po spawnu
- zbraň1_munice až zbraň3_munice
- Počet nábojů ve zbraních po spawnu hráče.
- skin
- Vrací: ID třídy, která byla právě vytvořena
public OnGameModeInit()
{
// Hráči se můžou spawnout buď se skinem CJeje nebo jako The Truth.
AddPlayerClass(0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
return 1;
}