Attach3DTextLabelToPlayer: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Založena nová stránka: :''Překlad: Připevni 3DText na hráče'' :Připevní již vytvořený 3DText na hráče ::''<small>Názvy parametrů jsem nechal originální, pro lepší pochopení … |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 23: | Řádek 23: | ||
} | } | ||
</pre> | </pre> | ||
[[Category:SAMP]] | |||
[[Category:Funkce]] | |||
[[Category:Vizuální prvky]] | |||
Verze z 13. 4. 2012, 12:20
- Překlad: Připevni 3DText na hráče
- Připevní již vytvořený 3DText na hráče
- Názvy parametrů jsem nechal originální, pro lepší pochopení a přehlednost
Parametry
(Text3D:id, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ)
- Text3D:id
- ID 3DTextu, který má být připevněn
- playerid
- ID hráče na kterého se má daný 3DText připevnit
- Float:OffsetX/Y/Z
- Odchylky uchycení textu na osách X,Y,Z relativně k hráčovi
- Text3D:id
- Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Text3D:label = Create3DTextLabel("Ahoj! Jsem tu nový!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7); //Nad hlavou
return 1;
}