EditObject
Tato funkce byla přidána ve verzi 0.3e. Nedoporučuje se používat starší verze!
- Hráč může upravit (pohybovat, otáčet) daný objekt (CreateObject)
Parametry
(playerid, objectid)
- playerid
- ID hráče
- index
- Objekt, který má být editován hráčem
- playerid
- Vrací: 1 pří splnění a 0 při selhání.
new object;
public OnGameModeInit()
{
object = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/edit", true))
{
EditObject(playerid, object);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Nyní upravte objekt");
return 1;
}
return 0;
}
Autor: Lurk(Luděk)