AttachObjectToPlayer

Z Ferdova wikina
Verze z 14. 4. 2012, 15:48, kterou vytvořil Lurk (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: :Připojí vytvořený objekt k hráči ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)</pr…)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Připojí vytvořený objekt k hráči

Parametry

(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
objectid
ID objektu, který má být připojen
playerid
Hráč, na který má být objekt připojen
Float:OffsetX/Y/Z
Pozice X,Y,Z
Float:rX/Y/Z
Rotace X,Y,Z
Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
    new vytvorenyobjekt;
    //Vytvoří objekt 19341
    vytvorenyobjekt = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    //Připojíme objekt "vytvorenyobjekt" k hráči na pozici 1.5, 0.5, 0.0 s rotací 0.0, 1.5, 2.0
    AttachObjectToPlayer(vytvorenyobjekt, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2.0);