AttachCameraToObject

Z Ferdova wikina
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Překlad: Připevni kameru na objekt
Připevní hráčův pohled na daný objekt
Tato funkce je až ve verzi 0.3e a nebude fungovat v předchozích verzích

Parametry

(playerid, objectid)
playerid
ID hráče jehož kamera má být připevněna k objektu
objectid
ID objektu na který má být kamera připevněna
Objekt musí být již vytvořen!
Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false)) //Příkaz /attach
    {
        new object = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToObject(playerid, object);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Tvá kamera je nyní připevněna na objektu!");
        return 1;
    }
    return 0;
}