AddPlayerClassEx

Z Ferdova wikina
Verze z 12. 4. 2012, 18:15, kterou vytvořil GAMELASTER (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: ''Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)'' ====Parametry==== <tt> :(teamid, skin, Float…)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)

Parametry

(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)
teamid
Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol
skin
Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol
Float:x, Float:y, Float:z
Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut
Float:Uhol
Uhol hraca pri vyberany postavy
zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje
ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty
Vracia: ID classu
Poznamka: Maximalne classid je 300, ak vytvorite viac, nahradi to posledne vytvorene
new Menu:ukazkove_menu;
 
public OnGameModeInit()
{
    // Hrac sa spawne zo CJovim skinom a vo teame id 15
    AddPlayerClassEx(15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
    return 1;
}