AddPlayerClassEx
Tato funkcia je taka ista ako AddPlayerClass, ale tento ma pridany parameter TeamID(Da sa pouzit na Teamove rozdelenie)
Parametry
- (teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Uhol, zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje)
- teamid
- Team do ktoreho chcete aby sa hrac spawnol
- skin
- Skin, s ktorym chcete aby sa hrac spawnol
- Float:x, Float:y, Float:z
- Pozicie x , y , z na ktorych sa ma hrac spawnut
- Float:Uhol
- Uhol hraca pri vyberany postavy
- zbran1, zbran1_naboje, zbran2, zbran2_naboje, zbran3, zbran3_naboje
- ID zbrane a kolko nabojou chcete aby mal hrac po spawnuty
- teamid
- Vracia: ID classu
- Poznamka: Maximalne classid je 300, ak vytvorite viac, nahradi to posledne vytvorene
new Menu:ukazkove_menu;
public OnGameModeInit()
{
// Hrac sa spawne zo CJovim skinom a vo teame id 15
AddPlayerClassEx(15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
return 1;
}