AttachObjectToObject

Z Ferdova wikina
Verze z 13. 4. 2012, 12:18, kterou vytvořil Ffredyk (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: :''Překlad: Připevni objekt na objekt'' :Tato funkce připevní jeden objekt na jiný objekt. Dá se to nazývat ''parentování'' jelikož takto připevněný objekt…)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Překlad: Připevni objekt na objekt
Tato funkce připevní jeden objekt na jiný objekt. Dá se to nazývat parentování jelikož takto připevněný objekt zůstává v pozici relativně ku svému rodiči (parent objekt).

Parametry

(objectid, attachtoid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ, SyncRotation = 1)
objectid
ID objektu který má být připevněn
attachtoid
ID objektu na který má být objekt uchycen (parentován)
Objekt musí být již vytvořený
Float:OffsetX/Y/Z
Odchylky osy X,Y,Z relativně k cílovému objektu (attachtoid).
Float:RotX/Y/Z
Rotace osy X,Y,Z relativně k cílovému objektu (attachtoid).
SyncRotation
Volba synchronizace rotace s cílovým objektem (zda-li má objekt rotovat stejně jako jeho parent).
Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
Tato funkce nemá využitelný příklad.