Příspěvky uživatele Lurk
Výsledky pro uživatele Lurk diskuse kniha zablokování načtené soubory protokolovací záznamy
Uživatel s 121 editacemi. Účet vytvořený 13. 4. 2012.
18. 4. 2012
- 08:5518. 4. 2012, 08:55 rozdíl historie +392 N SetObjectPos Založena nová stránka: :Nastaví objektu pozici ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z)</pre> ::'''objectid'''</tt> :::Objekt, který chcete přesunout<tt> ::'''Fl…
15. 4. 2012
- 19:4815. 4. 2012, 19:48 rozdíl historie 0 GetPlayerPos Bez shrnutí editace aktuální
- 19:4815. 4. 2012, 19:48 rozdíl historie +2 GetPlayerPos Bez shrnutí editace
- 19:4715. 4. 2012, 19:47 rozdíl historie +382 N GetPlayerPos Založena nová stránka: :Zjistí pozici hráče ====Parametry==== <tt> :<pre>(playerid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)</pre> ::'''playerid'''</tt> :::Hráč, kterému se má zjistit poloha<tt>…
- 10:2115. 4. 2012, 10:21 rozdíl historie +1 910 N MoveObject Založena nová stránka: :Přesunout objekt na nové místo s nastavenou rychlostí. Hráči/Vozidla budou "surfovat" na objektu. ====Parametry==== <tt> <div style="background: #dcdcdc; border:…
- 08:5715. 4. 2012, 08:57 rozdíl historie +553 N IsValidObject Založena nová stránka: :Zjistí zda-li je objekt vytvořen ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid)</pre> ::'''objectid'''</tt> :::ID objektu :'''Vrací:''' '''1''' existuje, '''0''' neexist… aktuální
- 08:5215. 4. 2012, 08:52 rozdíl historie +384 N GetObjectRot Založena nová stránka: :Zjistí rotaci objektu ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)</pre> ::'''objectid'''</tt> :::ID objektu, kterému se má zjistit rotace… aktuální
- 08:5115. 4. 2012, 08:51 rozdíl historie +389 N GetObjectPos Založena nová stránka: :Zjistí pozici objektu ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)</pre> ::'''objectid'''</tt> :::ID objektu, kterému se má zjistit poloha… aktuální
- 08:4815. 4. 2012, 08:48 rozdíl historie +337 N DestroyObject Založena nová stránka: :Zničí vytvořený objekt ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid)</pre> ::'''objectid'''</tt> :::ID objektu, který má být zničen :'''Vrací:''' Funkce nevrací … aktuální
14. 4. 2012
- 16:0014. 4. 2012, 16:00 rozdíl historie +854 N CreateObject Založena nová stránka: :Vytvoří objekt ====Parametry==== <tt> :<pre>(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance)</pre> ::'''modelid'''</tt> :::Mod…
- 15:4814. 4. 2012, 15:48 rozdíl historie +846 N AttachObjectToPlayer Založena nová stránka: :Připojí vytvořený objekt k hráči ====Parametry==== <tt> :<pre>(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)</pr…
- 15:2314. 4. 2012, 15:23 rozdíl historie +1 254 N Create3DTextLabel Založena nová stránka: <div style="background: #dcdcdc; border:1px solid #000; width:700px"> <div style="border-left: 10px solid #298A66; font-style: italic; padding: 2px 2px 1px 8px;"> <p>Tat…
- 15:0714. 4. 2012, 15:07 rozdíl historie +604 N SetPlayerSkin Založena nová stránka: :Změní postavu hráče ====Parametry==== <tt> :<pre>(playerid, skinid)</pre> ::'''playerid'''</tt> :::Hráč, kterému má být změna postava<tt> ::'''skinid'''</tt…
- 14:5314. 4. 2012, 14:53 rozdíl historie +1 031 N Kategorie:Objekty Založena nová stránka: ==Objekty== ===Globální Objekty=== *AttachObjectToObject - Připevní objekt k objektu *AttachObjectToPlayer - Připevní objekt na hráče *CreateObject -…
- 14:3214. 4. 2012, 14:32 rozdíl historie +6 Kategorie:Funkce Bez shrnutí editace
- 14:3114. 4. 2012, 14:31 rozdíl historie +26 BanEx Bez shrnutí editace aktuální
- 14:3014. 4. 2012, 14:30 rozdíl historie +26 Ban Bez shrnutí editace aktuální
- 14:3014. 4. 2012, 14:30 rozdíl historie +348 N Kategorie:Administrace Založena nová stránka: ==Administrace== *Ban - Udělí danému hráči ban, který se poté nemůže připojit na server *BanEx - Udělí danému hráči ban s důvodem, který se pot… aktuální
- 14:2214. 4. 2012, 14:22 rozdíl historie +62 AttachTrailerToVehicle Bez shrnutí editace aktuální
- 14:2014. 4. 2012, 14:20 rozdíl historie +2 454 N Kategorie:Vozidla Založena nová stránka: ==Vozidla== *AddStaticVehicle - Přidání statického vozidla *AddStaticVehicleEx - Přidání statického vozidla *AddVehicleComponent - Přidání kompone… aktuální
- 13:5614. 4. 2012, 13:56 rozdíl historie +973 N CreateVehicle Založena nová stránka: :Tato funkce přidává do herního módu vozidla. Lze použít i AddStaticVehicle ====Parametry==== <tt> :<pre>(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:uhel, bar… aktuální