Attach3DTextLabelToPlayer

Z Ferdova wikina
Verze z 24. 4. 2012, 21:20, kterou vytvořil Lurk (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Překlad: Připevni 3DText na hráče
Připevní již vytvořený 3DText na hráče
Názvy parametrů jsem nechal originální, pro lepší pochopení a přehlednost

Parametry

(Text3D:id, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ)
Text3D:id
ID 3DTextu, který má být připevněn
playerid
ID hráče na kterého se má daný 3DText připevnit
Float:OffsetX/Y/Z
Odchylky uchycení textu na osách X,Y,Z relativně k hráčovi
Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new Text3D:label = Create3DTextLabel("Ahoj! Jsem tu nový!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7); //Nad hlavou
    return 1;
}