SendClientMessageToAll
- Tato funkce může být použita k odeslání zprávy všem připojeným hráčům. Pro odeslání pouze jednomu hráči použijte SendClientMessage.
Parametry
(color, const message[])
- color
- Barva, jakým bude zpráva odeslána
- const message[]
- Zpráva která bude odeslána
- color
- Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/zprava", true) == 0)
{
SendClientMessageToAll(0x000000FF, "Vítáme všechny");
return 1;
}
return 0;
}