AttachCameraToPlayerObject

Z Ferdova wikina
Verze z 8. 5. 2012, 15:57, kterou vytvořil Lurk (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Překlad: Připevni kameru na hráčský objekt (PlayerObject)
Tato funkce má stejné použití jako AttachCameraToObject, jen využívá místo globálního objektu objekt hráčský.