InterpolateCameraLookAt

Z Ferdova wikina
Verze z 1. 6. 2012, 14:54, kterou vytvořil Lurk (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: <div style="background: #dcdcdc; border:1px solid #000; width:700px"> <div style="border-left: 10px solid #298A66; font-style: italic; padding: 2px 2px 1px 8px;"> <p>Tat…)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Tato funkce byla přidána ve verzi 0.3e. Nedoporučuje se používat starší verze!


Nastaví hráči pozici kamery, mezi dvěma souřadnicemi s nastavenou rychlostí. Lze použít s InterpolateCameraPos

Parametry

(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT)
playerid
ID hráče
Float:FromX/Y/Z
Souřadnice od kud bude kamera směřována
Float:ToX/Y/Z
Souřadnice kam bude kamera směřována
time
V jakém čase bude kamera přesunuta (milisekundy)
cut
Standartně pro okamžitý přesun CAMERA_CUT. Pro pohyb kamery použijte CAMERA_MOVE


Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu