InterpolateCameraLookAt
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Tato funkce byla přidána ve verzi 0.3e. Nedoporučuje se používat starší verze!
- Nastaví hráči pozici kamery, mezi dvěma souřadnicemi s nastavenou rychlostí. Lze použít s InterpolateCameraPos
Parametry
(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT)
- playerid
- ID hráče
- Float:FromX/Y/Z
- Souřadnice od kud bude kamera směřována
- Float:ToX/Y/Z
- Souřadnice kam bude kamera směřována
- time
- V jakém čase bude kamera přesunuta (milisekundy)
- cut
- Standartně pro okamžitý přesun CAMERA_CUT. Pro pohyb kamery použijte CAMERA_MOVE
- playerid
- Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu