AttachPlayerObjectToVehicle
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Tato funkce byla přidána ve verzi 0.3e. Nedoporučuje se používat starší verze!
- Připojí hráčův objekt na vozidlo
Parametry
(playerid, objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ)
- playerid
- ID hráče
- objectid
- ID objectu
- vehicleid
- ID vozidla
- Float:fOffsetX/Y/Z
- Polohy X/Y/Z pro připevnění na vozidlo
- Float:fRotX/Y/Z
- Rotace X/Y/Z pro připevnění na vozidlo
- playerid
- Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu
Poznámka Je potřeba vytvořit objekt před uchycení k vozidlu.
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //Pokud hráč vstoupí do vozidla jako řidič
{
//Připojení krávy k vozidlu.
new cow_object = CreatePlayerObject(playerid, 16442, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, cow_object, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
Autor: Lurk(Luděk)