AttachPlayerObjectToVehicle

Z Ferdova wikina
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Tato funkce byla přidána ve verzi 0.3e. Nedoporučuje se používat starší verze!


Připojí hráčův objekt na vozidlo

Parametry

(playerid, objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ)
playerid
ID hráče
objectid
ID objectu
vehicleid
ID vozidla
Float:fOffsetX/Y/Z
Polohy X/Y/Z pro připevnění na vozidlo
Float:fRotX/Y/Z
Rotace X/Y/Z pro připevnění na vozidlo


Vrací: Funkce nevrací žádnou hodnotu

Poznámka Je potřeba vytvořit objekt před uchycení k vozidlu.

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //Pokud hráč vstoupí do vozidla jako řidič
    {
        //Připojení krávy k vozidlu.
        new cow_object = CreatePlayerObject(playerid, 16442, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
 
        AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, cow_object, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
}


Autor: Lurk(Luděk)