EditPlayerObject
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Tato funkce byla přidána ve verzi 0.3e. Nedoporučuje se používat starší verze!
- Hráč může upravit (pohybovat, otáčet) daný hráčovo objekt (CreatePlayerObject)
Parametry
(playerid, objectid)
- playerid
- ID hráče
- index
- Objekt, který má být editován hráčem
- playerid
- Vrací: 1 pří splnění a 0 při selhání.
new object[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
object[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/edit", true))
{
EditPlayerObject(playerid, object[playerid]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Nyní upravte objekt");
return 1;
}
return 0;
}
Autor: Lurk(Luděk)